Laztimosamente aquí no no se podrá mostrar el proceso y la forma correcta de hacerlo, tan solo se darán unos pocos tips para tener en cuenta a la hora de ''cocinar'' y hacer el trabajo final que es el renderizado.
El motor de renderizado es Vray con un Enviroment o ambiente muy usual en Hypershot
Los consejos a tener en cuenta son los siguientes:
- tratar que la linea de barrido de la superficie hecha con la herramienta '''red de curvas'' no interfiera an la mitad e la punta o por edjecco a un lado del zapato, esto hará un error a la hora de modelar y se perderá la estetica del zapato o sandalia.
- Utilizar solo en el caso apropiado texturas ce cuero aunque no es muy recomendable, tal vez es mejor jugar con brillos y opacos con colores sencillos.
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